Clash Royale Review - Das nächste Handyspiel

Dieses brillante Multiplayer-Spiel von Supercell wird mit Sicherheit nachgeahmt.

Das Besondere an mobilen Spielen ist, dass Sie nie wirklich wissen, wann ein großes, definierendes Spiel auf dem Markt ist. Flappy Bird erobert die Welt aus dem Nichts. Crossy Road war sicher lustig und gut gemacht, aber wir haben nie gesehen, dass es der Hit wurde, zu dem es wurde.

Es hat unzählige Nachahmer inspiriert. Candy Crush Saga und seine Fortsetzungen wurden irgendwie zum bestimmenden Match-3-Spiel dieser Generation anstelle von Bejeweled und seinen Brüdern. Clash of Clans definierte das Raiding-Strategy-Genre (und hat einige großartige Exploits und Cheats). Aber es gibt viele alternative Universen, in denen einige andere Spiele stattdessen massive Schläge sind.

Clash Royale bleibt allein

Ab dem ersten Tag seines Softstarts wurde sofort klar, dass Supercell einen Schlag auf die Hände hatte. Sie haben etwas herausgefunden, was unzählige MOBAs, Ego-Shooter und jedes andere Spiel nicht geschafft haben. Sie haben ein intensives Echtzeit-Multiplayer-Spiel für Handys entwickelt, das die Spieler in ihren Bann zieht und Geld verdient, ohne sich unfair zu fühlen. Es ist leicht, Unmengen Geld für Clash Royale auszugeben, aber Sie werden stundenlang darauf verzichten, nur weil Sie es genießen.

Clash Royale lässt sich am besten beschreiben, wenn ein Sammelkartenspiel auf ein Echtzeit-Strategiespiel und einen MOBA trifft. Sie haben ein Deck mit 8 Karten, wobei 4 Karten gleichzeitig auf der Hand sind. Sie verwenden das Elixier, eine Energieeinheit, die sich mit der Zeit auflädt, um Karten ins Spiel zu bringen. Dann setzen Sie sie ein, um die gegnerischen Kronentürme in den 2 Gassen anzugreifen, die jeweils einen Turm sowie einen Turm des mittleren Königs haben. Zerstöre einen Kronenturm und du kannst dem Königsturm nachgehen. Zerstöre den Königsturm und du gewinnst, obwohl du dies in 3 Minuten tun musst, wobei die letzte Minute das doppelte Elixier liefert. Andernfalls gewinnt der Spieler, der mehr Kronentürme zerstört hat. Wenn Türme gebunden sind, gibt es eine 1-minütige Überstunde, in der die erste Person, die einen Turm zerstört - Krone oder König -, gewinnt. Der Königsturm fügt eingehenden Einheiten mehr Schaden zu und schmerzt stärker.

Das Schlaue am Gameplay ist, dass es so einfach zu erlernen und damit zu spielen ist. Man setzt Einheiten ein und sie folgen ihrem Verhalten ohne irgendeinen anderen Befehl. Der Ort, an dem Sie Einheiten platzieren, kann wichtig sein, aber nicht so sehr wie die Strategie der unteren Ebene, Ihr Deck, Ihr Elixier und Ihre aktuellen Karten in Bezug auf die Situation Ihres Gegners zu verwalten. Sie lernen das Spiel auf einer Ebene kennen, in der Sie sich wohl fühlen. Es dauert nicht lange, bis Sie einem Clan beitreten, mit Decks experimentieren und sich in das Metagame verlieben. Dies geschieht so schnell, dass Sie nicht wissen, was Sie getroffen hat. Und da Spiele nur 3 oder 4 Minuten dauern, haben Sie das Gefühl, dass Sie in einer kurzen Sitzung viel erledigt haben. Vergleichen Sie dies mit vielen populären Multiplayer-Spielen, bei denen sie sich zu lange überwältigend fühlen können. Selbst so etwas wie Hearthstone hat heute eine steile Eintrittsbarriere. Clash Royale, das bestimmte Karten auf eine Ebene des Spiels beschränkt, hilft viel, um sicherzustellen, dass Sie zu keinem Zeitpunkt eine Informationsüberflutung bekommen.

Es gibt Leute, die sich Sorgen um die Gewinnaspekte in diesem Spiel machen. Wir sind der Meinung, dass "Pay-to-Win" übertrieben ist - sogar echte Hobbys haben Analoga, bei denen Gelegenheitsarbeiter zu geringen Kosten dasselbe tun können, aber engagierte Menschen viel Geld ausgeben können. Die CEO von Kongregate, Emily Greer, spricht darüber, wenn sie über ihr Eiskunstlauf-Hobby im Vergleich zu Free-to-Play-Spielen spricht. Und so funktioniert Clash Royale. Wenn du zum Spaß und in gewissem Maße zum Wettkampf spielen willst, kannst du Spaß daran haben und bis zu einem gewissen Grad Fortschritte machen. Das Spiel gibt dir 6 kostenlose Silberkisten pro Tag, nur um dich einzuloggen und sie zu beanspruchen, und 1 kostenlose Goldkiste, um innerhalb von 24 Stunden 10 Kronen zu erhalten. Dann gibt es Wartezeiten beim Öffnen der Truhen, die Sie gewinnen, aber dennoch können Sie mehr als genug Karten verdienen, um bis zu einem gewissen Grad wettbewerbsfähig zu sein. Das Matchmaking des Spiels, das Sie gegen Leute mit ähnlichen Trophäenstufen aufstellt, bedeutet, dass Sie im Allgemeinen ein faires Matchup haben werden, egal was passiert.

Wenn Sie wirklich wettbewerbsfähig sein und ganz oben auf den Bestenlisten stehen möchten, müssen Sie dann viel Geld ausgeben? Ja. So funktioniert Free-to-Play. Es ist ein langer Weg nach oben, wenn Sie rocken und rollen möchten. Sie werden selten jemanden sehen, der Ihnen so weit voraus ist, dass Sie ihn nicht besiegen können. Die Spielerbasis und das Matchmaking sind bereits gut genug gemacht, dass es überhaupt kein Problem ist.

Tatsächlich hat die Ausgewogenheit des Wettbewerbs hier eine überraschende Priorität. Sie glauben vielleicht nicht, dass dies der Fall ist, der Milliarden von Spielen im Simulationsstil in Clash of Clans und Hay Day verdient hat, aber selbst beim Soft-Launch wurden die Karten regelmäßig optimiert. Es gibt übliche Karten, die immer noch nützliche Rollen spielen, z. B. Pfeile. Es ist nicht nur ein Spiel, bei dem man alle epischen Karten hat und gewinnt. Es ist nach wie vor wichtig, die Karten mit Intelligenz aufzubauen und einzusetzen.

Auch das Elixiersystem ist gut gelungen. Es ist diese subtile Sache, bei der du immer darum kämpfst, den Bewegungen deines Gegners entgegenzuwirken und deinem Gegner genügend Schaden zuzufügen, ohne zu viel Elixier auszugeben. Wenn Sie eine 4-Elixier-Karte mit einer 3-Elixier-Karte kontern, haben Sie mit Ihrer begrenzten Ressource einen kleinen Vorteil erlangt. Senden Sie eine 6-Elixier-Karte, fügen Sie einem gegnerischen Turm größeren Schaden zu und zwingen Sie ihn, mehr als 6 Elixiere auszugeben, um Ihnen entgegenzuwirken? Gut gemacht!

Dies ist ein wirklich wettbewerbsfähiges Spiel, daran besteht kein Zweifel. Die Art und Weise, wie Sie Ihr Deck bauen, ist wichtig und Sie müssen eine Strategie planen. Der Unterschied zwischen diesem und anderen Spielen besteht darin, dass Sie eine niedrigere Eintrittsbarriere haben als andere Spiele. Ein 8-Karten-Deck ist einfacher zu handhaben als ein 30-Karten-Deck. Es macht es auch einfacher, den Überblick über das zu behalten, was Ihr Gegner hat, besonders wenn Decks herumfahren. Aber daran ist nichts auszusetzen! Diese Art von Spiel sollte zugänglich sein und trägt nicht dazu bei, die komplexeren Erfahrungen zu verringern. Und seine Monetarisierung unterscheidet sich nicht allzu sehr von anderen CCGs, bei denen es darauf ankommt, Decks zu kaufen, um Karten zu erhalten. Natürlich ist es wichtig, mehrere Karten zu sammeln und zu aktualisieren. Es bedeutet nur, dass es einen kleineren, überschaubareren Kartenpool gibt, mit dem man spielen kann.

Angriff über Verteidigung

Wir schätzen auch die Philosophie der Offensive-Over-Defense-Strategie, die Supercell für Balance-Optimierungen einsetzt. Es ist befriedigend, die Angriffe eines Gegners abzuwehren. Aber es macht mehr Spaß, einen Gegner zu blitzen und seine Türme zu zertrümmern, oder? Es ist das, was die Leute interessiert. Egal was passiert, es gibt hier Strategien und Taktiken, die ehrlich sind und nicht nur dafür zahlen, um zu gewinnen. Es ist ein Pay-to-Compete-Spiel, aber das ist so ziemlich jede Aktivität, geschweige denn jedes kostenlose Spiel.

Supercell hat hier ein Wunder vollbracht und Clash Royale zum perfekten Multiplayer-Handyspiel gemacht. Tiefe und Kürze sind hier beide, ohne sich zu widersprechen. Wir dachten, Call of Champions hätte die mobile MOBA-Formel geknackt, aber Clash Royale schafft es, sie zu verbessern. Wir haben dieses Spiel oft gespielt, seit der erste weiche Start von iOS stattgefunden hat. Wir können sehen, wie wir dies in den nächsten Monaten, vielleicht sogar Jahren, immer wieder spielen. Wir sind sicher, dass wir auch in diesen Monaten und Jahren unzählige Klone sehen werden, die getroffen werden müssen. Clash Royale wird das mobile Spiel sein, das das mobile Spielen für die nächsten Jahre definiert.